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viernes, 7 de diciembre de 2007

Kao The Cangaroo [PAL]

El caso de KAO parece seguir la misma línea de Rayman, el carismático personaje creado por ese genio del diseño de los videojuegos llamado Michel Ancel. Si bien el primer Rayman es toda una obra de culto de las plataformas 2D (adorada por muchos y odiada por otros tantos), el cabezón personaje alcanzó la cima en lo que a crítica y público se refiere con su segunda parte, ya totalmente dirigida a tecnologías más recientes (Nintendo 64, Dreamcast, PC, Playstation 2 y PSone) gracias a sus más que notables gráficos tridimensionales.

Con KAO ocurre algo parecido, aunque aún más drástico. Su primer juego pasó desapercibido de mala manera, sin llegar a ser un mal juego. Sus discretos gráficos tridimensionales, unidos a una mecánica plataformera correcta y sin sobresaltos, mantuvo el juego del canguro a la sombra de otros bombazos como el propio Rayman 2 o las andanzas del marsupial Crash Bandicoot. Tan sólo en Dreamcast tuvo cierto éxito, debido sobre todo a la sequía de títulos que ya entonces sufría esta consola.


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